Rien à l'affiche
Le studio n'annonce rien pour l'instant. Avancez : le couloir continue, et cette porte s'allumera d'elle-même à la prochaine nouvelle.
Un studio d'ingénierie et de jeu, à Tours. On y conçoit des outils qu'on peut comprendre, réparer et garder : une IA qui tourne en local, du code lisible, des données qui restent chez ceux qui les produisent. Trois principes tiennent la maison — créer librement, la technique au service du projet et jamais l'inverse ; concevoir avec soin, du prototype au produit, en mêlant code, design et culture du jeu ; jouer ensemble, pour des espaces plus accueillants et plus attentifs aux personnes qui les font vivre.
La Tour est la manière dont ce travail se visite : un bâtiment, un atelier par étage. Avancez — chaque palier ouvre une porte.
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Le studio n'annonce rien pour l'instant. Avancez : le couloir continue, et cette porte s'allumera d'elle-même à la prochaine nouvelle.
Les copilotes IA du studio tournent en local, sur une machine souveraine, sans confier une ligne à un service tiers. La console dit ce que chacun sait faire — Yennefer au secrétariat et à la messagerie, les autres sur leurs opérations — et vous le met au travail.
Ouvrir la console des agentsLa documentation du démonstrateur, à lire sans casque ni simulateur : ce que FlightLedger archive, comment un vol devient une donnée exploitable, et ce que le carnet sait rejouer. C'est la face écrite du projet pilote.
Ouvrir le CodexPourquoi des dessins ? Parce que le studio met sa technique au service d'œuvres réelles. Philippe Delord a dessiné à l'encre, sur le vif, à La Source en juin et juillet 2026 ; LK Studio en a tiré un moteur d'animation temporelle et une galerie 3D qui se visite au clavier ou au casque.
La preuve par le produit. Relié au simulateur de combat aérien DCS World, FlightLedger archive les heures de vol, analyse les appontages sur porte-avions et rejoue les débriefings tactiques en 3D. Son carnet de vol ouvre le site pilote et le Codex.
Une infrastructure de modération de confiance, un démonstrateur à monter comme FlightLedger, une IA locale à installer chez vous ? Le studio est à Tours et répond. Le formulaire passe par la messagerie souveraine du studio, pas par un service tiers.
Merci — vous recevrez la prochaine lettre. D'ici là, le couloir continue.
Faites défiler pour avancer Remonter au premier palier referme le rideau
Philippe Delord a dessiné à l'encre, sur le vif, à La Source en juin et juillet 2026. LK Studio en a fait un moteur d'animation temporelle et une galerie 3D visitable : la démonstration, sur des œuvres réelles, de ce que le studio sait faire du réel.
Accéder à la galerie DelordRelié au simulateur DCS World, FlightLedger archive les heures de vol, analyse les appontages sur porte-avions et rejoue les débriefings tactiques en 3D. Le carnet, au centre, ouvre le site pilote et le Codex.
Carnet de vol FL-01 — cliquez le carnet pour l'ouvrir
Pour toute question relative à une infrastructure de modération de confiance, au démonstrateur FlightLedger.io, ou pour échanger sur nos solutions d'intelligence artificielle locale souveraine.
« Le Feu doit être nourri, la transmission préservée, le code souverain. »
— COREƎNTIN
© 2026 LK Studio (EI) · Mentions légales
LK Studio — entreprise individuelle Vincent Vergnes.
2 rue de Luce, 37000 Tours, France.
SIREN 106 719 388 · SIRET 106 719 388 00014 · APE 62.01Z (programmation informatique).
Téléphone et régime de TVA : à compléter.
Vincent Vergnes, en qualité d'exploitant de l'entreprise individuelle.
l-k-studio@ludens-kith.org — c'est la même adresse pour une question, une demande de retrait ou l'exercice de vos droits.
Le site est auto-hébergé sur l'infrastructure souveraine du studio, exploitée par l'éditeur ci-dessus, à la même adresse. Aucune donnée n'est confiée à un hébergeur tiers.
Le code, les textes, l'identité visuelle et les décors 3D du site sont la propriété de LK Studio. Les dessins présentés dans la galerie et l'atelier restent la propriété de leur auteur, Philippe Delord, et sont publiés avec son accord : ils ne peuvent être reproduits sans le sien. Les marques et logos cités (DCS World, Discord, LinkedIn) appartiennent à leurs titulaires.
Deux formulaires seulement collectent des données : le contact (nom, adresse e-mail, sujet, message) et la lettre du studio (adresse e-mail).
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Dernière mise à jour : 24 août 2026.